在常规的雕塑学习过程中,通常强调实践,而不是如何建立形体。本书作者在实践中发现前期的形体构建非常重要,每次他在制作新的雕塑之前,都要做好充分的准备,不仅仅是布置好骨架和边缘,还要在纸上画一个小草图,以简单易懂的方式来分析形体。他所画的草稿涵盖有关形体解析的内容,以及大量解剖学知识,不仅仅是雕塑家,而是一个艺术家需要掌握的必备专业知识。作者把二十多年的学习研究成果汇集成书,希望能更更多的艺术家、绘画爱好者提供帮助。
本书由拉脱维亚著名雕塑家乌迪斯 扎林斯(UldisZarins)联合其国际创作团队合力完成。书中对人物面部结构进行了细致入微的讲解,介绍了每块骨骼和肌肉特征,详解肌肉运动对面部表情造成的影响,并采用了国际通用的面部动作编码系统(FACS)将不同的表情归类为相应动作单元,便于读者直观地了解面部表情的形成规律。
本书,依旧沿袭“图解至上”的编写理念,在以图解为主的基础上,为便于区分每块肌肉与骨骼,作者特意使用不同颜色进行标记,并在必要时用三维效果来模拟。它不仅适合绘画、雕塑和设计爱好者,同样适合动画专业人士。