从2003年9月开始到现在,参与《地下城与勇士》的美术工作已经整整10年了。
在这段时间里,通过这个游戏学到了很多,也结识了很多朋友。
想当初,从最开始的背景点阵图制作,到现在的游戏原画制作以及画册的出版,能在同一款游戏的项目组内,换不同的岗位,并且做了这么多事,真的很难得。
还记得当时因为项目组人员不足,除了背景点阵图工作外(因为当时没有专门预设背景点阵图制作人员,我是边做设计边做画点工作的……),还负责过UI的初期设计、武器设计、动画、特效等,反正只要跟美术相关的,什么都做过……
虽然那时候事情很多,人也很忙,但是非常有成就感。
尤其是看到我们游戏在线人数渐渐突破5万、10万、20万,后来甚至还举办了《地下城与勇士》线下活动及玩家见面会,更为此制作了全新的动画……总的来说,这些对于我都是非常神奇且特别有趣的回忆。
这次可以出版第二版画册,我感到非常高兴,这也是我个人觉得非常有意义的事情。
观看画册的玩家可能会觉得这些画并不代表什么,但是对于一张张去完成的我们来说,里面包含着数不清的烦恼、艰辛和成就。希望大家能喜欢这本画册,同时也继续支持《地下城与勇士》!