《Unity 3D/2D移动开发实战教程》分为四大篇,包括基础篇、模型篇、3D教育软件综合实例篇和3D AR教育软件综合实例篇。基础篇主要包括Unity 2D开发和Unity基础知识;模型篇包括在Unity中创建资源和三维模型设计与制作;后两篇展示了基于Unity引擎的综合性3D软件和3D AR软件的开发过程。前两篇是基础操作,后两篇是实战应用。对于基础操作部分,基于小巧实用的案例讲解知识点;对于实战应用部分,以完整的项目案例为主线,全面阐述Unity的基本操作、资源整理、游戏场景创建、游戏脚本编写、游戏UI制作、各种特效制作以及移动平台上的运用等方面知识。
《Unity 3D/2D移动开发实战教程》可以作为对Unity感兴趣的游戏开发爱好者、移动开发人员进行学习的参考手册;也可以作为高等院校、职业院校、培训学校等机构的数字媒体专业、游戏开发专业和计算机相关专业的教学用书。