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Unity游戏优化(第3版)
内容简介


主要内容:

使用Unity Profiler发现程序中的瓶颈并找到解决方法

发现VR项目中关键的性能问题,并学习如何处理它们

以易用的方式增强着色器,通过细微而有效的性能调整优化它们

使用物理引擎使场景尽可能动态化

组织、过滤和压缩艺术资源,在保持高品质的同时实现性能化

使用Mono框架和C#实现内存利用大化,以及优化GC


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