本书共六章,主要包括动画角色设计概述、动画角色设计基础训练、动画角色设计专业知识、计算机辅助设计、动画角色设计案例解析、动画角色设计的艺术修养。
本书以实践为主、理论为辅,将项目的原始创作素材和案例的制作过程进行综合讲解,着重培养学生动手能力,重点突出、技术精湛,最符合国内动画专业学生的实际需求,并配有百套直观的动画项目角色设计案例,鼓励自主学习和模拟实战。将多种风格的动画角色设计进行举一反三的模拟创作设计,使初学者和专业人士通过对项目工程文件的学习和研究提高专业能力与创作修养,最终将动画创作的艺术性、技术性、工程性紧密结合。
本书提供案例相关工程文件的原始文件,以便教师进行案例教学,丰富教学环节,增加课程信息量等。