《Java 3D与计算机三维动态图形网络编程设计》以多边形图形学(Polygon Graphics)与多属性体图形学(Volume Graphics)概念为基础,介绍了Java 3D主要功能,包括Java 3D虚拟空间与场景式管理,Java 3D点、线、三角网格、四边网格绘制,Java 3D坐标变换、几何体变形与动态图形及交互技术,Java 3D纹理映射,Java 3D声音功能,Java 3D外部图形文件导入等,给出了Java、Java 3D编程实例。本书还介绍了计算机图形学的重要概念与算法,Bezier、B样条与NURBS曲线、曲面设计与拼接技术,给出了Java、Java 3D编程实例,介绍了DEXEL模型与VOXEL体素模型,以及将Brep边界面模型转换为DEXEL模型与VOXEL体素模型的算法及应用。
本书适合作为高等院校计算机图形学课程的教材,也可作为研究生与科研工作者的参考书。