《iOScocos2d2游戏开发实战(第3版)》
详细介绍了cocos2d游戏引擎,关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iOSSDK或OpenGL代码。在学习cocos2d2游戏开发的过程中,你还会学到cocos2d游戏引擎中重要的编程概念并完成一些移动游戏开发的最佳实践,包括对精灵批处理技术、纹理地图、平行视差滚屏、触控和加速计输入。这有助你理解一些内部原理,当为交互式游戏进行设计、架构以及编写代码时,这些原理会帮你做出一些艰难决策,你能够从中获得许多宝贵的经验,进而在以后的项目中获得成功。
本书特色
·借助cocos2d2游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏
·使用Box2D和Chipmunk物理引擎以及一些其他相关的工具来提升游戏性能
·运用Kobold2D开发环境及其自带的库,包括cocos3d和Lua
·在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UIKit视图中嵌入cocos2d
·利用一些最好且免费的商用工具
·开发在AppStore上销路极佳的游戏
《App Store创赢艺术:Apple开发的赚钱机密》
iOS平台的进入门槛不高,对于有志在移动应用领域有所表现的开发者来说,能很容易掌握开发技术,同时也能容易地将自己开发的应用投入到iOS平台上,包括移动游戏在内的移动应用创业将会是移动互联网领域最有前景和最有商机的方向。在越来越多的大型开发企业和发行商不断涌入到这一新兴领域的背景下,个人开发者如何才能开发出让人眼前一亮的移动应用,并能在市场的检验下取得不错的成绩呢?从本书中你将找到答案。在《App Store创赢艺术:Apple开发的赚钱机密(移动与嵌入式开发技术)》中,作者对App Store的研究以及针对应用开发提出的种种建议,是非常有价值的,能让开发者找到一种应用开发的捷径。
《Objective-C开发范例代码大全》
《移动开发经典丛书:Objective-C开发范例代码大全》讲解objective-c编程中的核心内容,是ios开发人员手中不可或缺的参考指南。凭借深入的代码示例与清晰的解释说明,《移动开发经典丛书:Objective-C开发范例代码大全》将帮助你轻松解决ios开发人员每天都会面临的挑战。通过使用书中介绍的知识与技能,读者能够快速且高效地构建出功能完备的应用。