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 21世纪高等学校计算机规划教材:Auto CAD机械制图教程
内容简介
本书围绕“如何使用AutoCAD进行机械制图”这一主题,系统地介绍了AutoCAD的功能。全书结构条理清晰,讲解透彻,易于掌握。书中提供了大量典型零件的绘制实例,使读者可以在学习理论知识的基础上,通过上机实践迅速提高AutoCAD的应用水平。
  全书共17章,其中第1章至第5章主要介绍了AutoCAD的基本命令、用AutoCAD绘制平面图形及书写文字和标注尺寸的方法,第6章至第13章介绍了绘制零件图、装配图、编制工序卡片及打印图形的方法与技巧,第14章至第16章通过具体实例讲解了创建三维模型、编辑三维模型及三维零件装配的方法与步骤。
  本书可作为高等学校机械制图及相关专业的教材,也可供各类AutoCAD绘图培训班作为教材使用。
目录
第1章 AutoCAD基本操作及CAD制图的一般规定
1.1 CAD概述
1.2 AutoCAD 2008新增功能简介
1.3 AutoCAD 2008中文版工作界面简介
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 绘图窗口
1.3.5 面板
1.3.6 命令提示窗口
1.3.7 状态栏

1.4 AutoCAD 2008中文版图形文件管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存图形文件
1.4.4 输出文件

1.5 学习AutoCAD的基本操作
1.5.1 绘制一个简单图形
1.5.2 切换工作空间
1.5.3 调用命令
1.5.4 选择对象的常用方法
1.5.5 删除对象
1.5.6 撤销和重复命令
1.5.7 取消已执行的操作
1.5.8 快速缩放及移动图形
1.5.9 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示
1.5.10 将图形全部显示在窗口中
1.5.11 设置绘图区域的大小

1.6 图层、线型、线宽及颜色
1.6.1 创建及设置图层
1.6.2 控制图层状态及修改对象的颜色、线型和线宽

1.7 机械工程CAD制图的一般规定
1.7.1 图纸幅面、标题栏及明细栏
1.7.2 标准绘图比例及使用AutoCAD绘图时采用的比例
1.7.3 图线规定以及AutoCAD中的图线和线型比例
1.7.4 CAD工程图的图层管理
1.7.5 国标字体及AutoCAD中的字体
1.8 小结
1.9 习题

第2章 平面绘图基本训练(一)
2.1 绘制直线、切线及平行线
2.1.1 利用点坐标、正交模式及对象捕捉功能绘制线段及切线
2.1.2 结合对象捕捉、极轴追踪及自动追踪功能绘制线
2.1.3 创建平行线、延伸及修剪线条
2.1.4 用LINE及XLINE命令绘制任意角度斜线
2.1.5 打断及修改线条长度
2.1.6 上机练习——绘制曲轴零件图

2.2 绘制圆、椭圆、多边形及倒角
2.2.1 绘制圆及圆弧连接
2.2.2 绘制矩形、正多边形及椭圆
2.2.3 绘制倒圆角及倒斜角
2.2.4 移动、复制、阵列及镜像对象
2.2.5 上机练习——绘制轮芯零件图

2.3 绘制多段线、断裂线及填充剖面图案
2.3.1 绘制多段线
2.3.2 绘制断裂线及填充剖面图案
2.3.3 上机练习——绘制定位板零件图
2.4 平面绘图综合练习
2.5 小结
2.6 习题

第3章 平面绘图基本训练(二)
3.1 调整图形倾斜方向及形状
3.1.1 旋转及对齐实体
3.1.2 拉伸图形及按比例缩放图形
3.1.3 上机练习——绘制导向板零件图

3.2 创建点对象、圆环及图块
3.2.1 创建点对象、等分点及测量点
3.2.2 绘制圆环或圆点
3.2.3 定制及插入标准件块

3.3 面域造型
3.3.1 创建面域
3.3.2 并运算
3.3.3 差运算
3.3.4 交运算
3.3.5 面域造型应用实例

3.4 关键点编辑方式
3.4.1 利用关键点拉伸
3.4.2 利用关键点移动及复制对象
3.4.3 利用关键点旋转对象
3.4.4 利用关键点缩放对象
3.4.5 利用关键点镜像对象

3.5 编辑图形元素属性
3.5.1 用PROPERTIES命令改变对象属性
3.5.2 对象特性匹配
3.6 平面绘图综合练习
3.7 小结
3.8 习题

第4章 绘制复杂平面图形的方法及技巧
4.1 平面图形作图步骤
4.2 绘制复杂圆弧连接
4.3 用OFFSET及TRIM命令快速作图
4.4 绘制对称图形及具有均布几何特征的图形
4.5 利用已有图形生成新图形
4.6 绘制倾斜图形的技巧
4.7 综合练习——掌握绘制复杂平面图形的一般方法
4.8 综合练习——绘制三视图
4.9 小结
4.10 习题

第5章 书写文字和标注尺寸
5.1 书写文字的方法
5.1.1 创建国标文字样式及书写单行文字
5.1.2 修改文字样式
5.1.3 在单行文字中加入特殊符号
5.1.4 创建多行文字
5.1.5 添加特殊字符
5.1.6 创建分数及公差形式文字
5.1.7 编辑文字
5.2 填写明细表的技巧

5.3 创建表格对象
5.3.1 表格样式
5.3.2 创建及修改空白表格
5.3.3 用TABLE命令创建及填写标题栏

5.4 标注尺寸的方法
5.4.1 创建国标尺寸样式
5.4.2 删除和重命名尺寸样式
5.4.3 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸
5.4.4 创建对齐尺寸标注
5.4.5 创建连续型尺寸标注和基线型尺寸标注
5.4.6 创建角度尺寸
5.4.7 将角度数值水平放置
5.4.8 标注直径和半径尺寸
5.4.9 标注尺寸公差及形位公差
5.4.10 引线标注
5.4.11 编辑尺寸标注

5.5 尺寸标注综合练习
5.5.1 标注平面图形
5.5.2 插入图框、标注零件尺寸及表面粗糙度
5.6 综合练习——书写多行文字
5.7 综合练习——尺寸标注
5.8 小结
5.9 习题

第6章 零件图
6.1 用AutoCAD绘制机械图的过程
6.1.1 建立绘图环境
6.1.2 布局主视图
6.1.3 生成主视图局部细节
6.1.4 布局其他视图
6.1.5 向左视图投影几何特征并绘制细节
6.1.6 向俯视图投影几何特征并绘制细节
6.1.7 修饰图样
6.1.8 插入标准图框
6.1.9 标注零件尺寸及表面粗糙度
6.1.10 书写技术要求

6.2 获取零件图的几何信息
6.2.1 计算零件图面积及周长
6.2.2 计算带长及带轮中心距

6.3 保持图形标准一致
6.3.1 创建及使用样板图
6.3.2 通过“设计中心”复制图层、文字样式及尺寸样式
6.4 综合练习——绘制轴类零件图
6.5 小结
6.6 习题

第7章 轴类零件
7.1 轴类零件的画法特点
7.2 传动轴
7.3 定位套
7.4 齿轮轴
7.5 小结

第8章 盘盖类零件
8.1 盘盖类零件的画法特点
8.2 联接盘
8.3 导向板
8.4 扇形齿轮
8.5 小结

第9章 叉架类零件
9.1 叉架类零件的画法特点
9.2 弧形连杆
9.3 导向支架
9.4 转轴支架
9.5 小结

第10章 箱体类零件
10.1 箱体类零件的画法特点
10.2 尾座
10.3 蜗轮箱
10.4 导轨座
10.5 小结

第11章 机械加工工艺规程的制定
11.1 机械加工工艺规程的作用
11.2 机械加工工艺规程的制定程序
11.2.1 分析加工零件的工艺性
11.2.2 选择毛坯
11.2.3 拟定工艺过程
11.2.4 工序设计
11.2.5 工序卡片的形式

11.3 工艺过程设计
11.3.1 定位基准的选择
11.3.2 零件表面的加工方法和顺序
11.3.3 工序设计

11.4 典型零件的机械加工工序
11.4.1 块状零件的加工工艺
11.4.2 盘盖类零件的加工工艺
11.4.3 轴类零件的加工工艺
11.4.4 齿轮加工工艺
11.5 小结
11.6 习题

第12章 AutoCAD产品设计方法及装配图
12.1 用AutoCAD开发新产品的步骤
12.1.1 绘制1︰1的总体方案图
12.1.2 设计方案的对比及修改
12.1.3 详细的结构设计
12.1.4 由部件结构图拆画零件图
12.1.5 “装配”零件图以检验配合尺寸的正确性
12.1.6 由零件图组合装配图
12.2 标注零件序号
12.3 编写明细表
12.4 小结

第13章 打印图形
13.1 打印图形的过程
13.2 设置打印参数
13.2.1 选择打印设备
13.2.2 使用打印样式
13.2.3 选择图纸幅面
13.2.4 设置打印区域
13.2.5 设置打印比例
13.2.6 设置着色打印
13.2.7 调整图形打印方向和位置
13.2.8 预览打印效果
13.2.9 保存打印设置
13.3 打印图形实例
13.4 将多张图纸布置在一起打印
13.5 创建电子图纸
13.6 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸
13.7 小结
13.8 习题

第14章 三维绘图
14.1 三维建模空间
14.2 观察三维模型
14.2.1 用标准视点观察3D模型
14.2.2 三维动态观察
14.2.3 利用相机视图观察模型
14.2.4 视觉样式
14.2.5 快速建立平面视图
14.2.6 平行投影模式及透视投影模式
14.3 用户坐标系及动态用户坐标系

14.4 创建三维实体和曲面
14.4.1 三维基本立体
14.4.2 多段体
14.4.3 将二维对象拉伸成实体或曲面
14.4.4 旋转二维对象形成实体或曲面
14.4.5 通过扫掠创建实体或曲面
14.4.6 通过放样创建实体或曲面
14.4.7 创建平面
14.4.8 加厚曲面形成实体
14.4.9 利用平面或曲面切割实体
14.4.10 螺旋线、涡状线及弹簧
14.4.11 与实体显示有关的系统变量
14.5 利用布尔运算构建复杂实体模型
14.6 实体建模综合练习
14.7 小结
14.8 习题

第15章 编辑三维图形
15.1 三维移动
15.2 三维旋转
15.3 3D阵列
15.4 3D镜像
15.5 3D对齐
15.6 3D倒圆角
15.7 3D倒斜角
15.8 编辑实心体的面、边和体
15.8.1 拉伸面
15.8.2 移动面
15.8.3 偏移面
15.8.4 旋转面
15.8.5 锥化面
15.8.6 复制面
15.8.7 删除面及改变面的颜色
15.8.8 编辑实心体的棱边
15.8.9 抽壳
15.8.10 压印
15.8.11 拆分、清理及检查实体
15.9 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体
15.10 由三维模型投影成二维视图
15.11 综合练习——实体建模技巧
15.12 小结
15.13 习题

第16章 零件建模及装配——平口虎钳
16.1 虎钳钳身
16.2 活动钳口
16.3 钳口螺母
16.4 丝杠
16.5 固定螺钉
16.6 钳口板
16.7 零件装配——平口虎钳
16.8 小结

第17章 渲染机械产品
17.1 创建渲染图像的过程
17.1.1 添加光源
17.1.2 打开阴影
17.1.3 指定材质
17.1.4 设置背景
17.1.5 渲染模型

17.2 渲染实例
17.2.1 调整架
17.2.2 手提式照明灯
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